论游戏美工的理性思维方式

最近手上有一个手游项目。跑酷类型的。其中需要做一条赛道。需求很简单。泥土赛道加上两边的草地,但是赛道会有三道和两道、一道的。如下图。


UDK光照贴图(lightmap)UV制作教程

光照贴图(lightmap)UV制作

场景模型练习

场景模型练习

(内付3D实时演示)


EA-Test_wuming_Building.jpg





个人次世代作品

一个机械模型的练习

(内付3D实时演示)




学生作品

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UDK虚拟现实DEMO技术演示

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虚拟现实DEMO

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UDK虚拟现实演示作品技术文档

 

 

UDK材质编辑教程03

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UDK材质编辑教程02

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